Core de todo el paquete de librerias de MC Kit, incluye servicios, componentes y herramientas para facilitar el uso.
NPM que otorga GIFS de Todo tipo relacionado con el Anime
Este modulo se encarga de todo lo relacionado a notificaciones push y pinpoint en nodejs.
GIFS de todo tipo relacionados con el Anime
Brazilian Faker Data Generator - Gerador de dados para o Brasil. Fork do faker para pt_BR com extensão para CNPJ, CPF, RG, etc.
Javascript Utils para Brasil (cpf, cnpj...)
amplify graphql docs generator plugin
El objetivo de este repositorio es almacenar la libreria de Arkho que sirve para el génesis de todo proyecto que involucre la creación de un datalake
Next-Generation full-text search library for Browser and Node.js
Griddo SSG based on Gatsby
PromptLang CLI — Context Engine de anotaciones para desarrollo asistido por IA
Componente para controlar as tipografias de todo projeto.
implementation of crypto for the browser
🚇 Source map generator for Metro.
🚇 Metro's core package.
Un módulo NPM que proporciona información detallada sobre países de todo el mundo.
CollabCode's styleguide
Essa biblioteca foi feita com o intuito de facilitar a realização de ligações por dispositivos da Wavoip. Ela disponibiliza uma interface customizável e isolada do projeto onde está instalada. Esse webphone usa o [Wavoip API](https://github.com/wavoip/wav
Repositorio que almacena la libreria de Arkho que sirve para el génesis de todo proyecto que involucre la creación de datalakes
ESLint plugin for transforming negated boolean expressions via De Morgan’s laws
Nodo n8n: escaneo SEO técnico completo de una página web, con opción de escanear enlaces internos, informe HTML tipo dashboard, detección de CMS/plugins, crawl extendido (DNS, CDN, SSL, analytics).
Système de Design de l'Etat - DSFR
Language Negotiation API for Fluent
Clases que definen las entidades del producto digital de creditu
A simple CUI todo app in Rust
Synchronize GitHub/GitLab/Forgejo issue and PR statuses into local iCal VTODO files
Rust SDK for the Oxide Todo API
Tem a funcionalidade de prover métodos prontos de manipulação de data, moeda e outros
la mejor gema que existe para todo tipo de problemas
"Diseñar e implementar un DSL, siguiendo la filosofía de Ruby, que permita la definición de platos de Hardvard. Todo ello dirigido por pruebas TDD a través de RSpec(expectativa). Para crear la estructura utilizamos Bundler."
Obten información del Senado de Chile como tramitaciones, senadores, leyes, votaciones, etc. Todo esto en formato JSON
Diseñar e implementar un DSL, siguiendo la filosofía de Ruby, que permita la definición de listas de menús dietéticos diarios y semanales. Todo ello dirigido por pruebas TDD a través de RSpec(expectativa). Para crear la estructura utilizamos Bundler.
Produz extenso em portugês de portugal, brasil ou numeracao romana. Os valores podem ser um numerico, uma string de digitos ou um conjunto destes agrupados em (array, range, hash). O extenso pode ser produzido na escala longa (utilizada em todos os países lusófonos) ou na escala curta (utilizada no Brasil). Pode ainda produzir numeracao romana e vice versa.
Consulta a API pública de calendário da CBF e devolve todos os jogos do dia para uma data, como Array de hashes Ruby — adequado para uso em Ruby on Rails.
# Crowdfund (Alec) Ferramenta de linha de comando e biblioteca Ruby para simular um programa de **arrecadação de fundos** com rodadas, promessas (pledges) e diferentes tipos de projetos (básico, com *matching*, e *grant*). ## Instalação ```bash gem install crowdfund_alec ``` Ou rode a partir do código-fonte: ```bash ruby bin/crowdfund ``` ## Como funciona - Você carrega projetos via CSV (nome, fundos_iniciais, meta). - Em cada rodada, um dado é rolado para **adicionar** (+25) ou **remover** (–15) fundos do projeto. - Em paralelo, o projeto recebe **pledges** aleatórios: bronze ($50), silver ($75), gold ($100). - Projetos podem ter comportamento especial: - **MatchingProject**: quando chega a 50% da meta, cada `add_fund` passa a dobrar (+50). - **GrantProject**: nunca perde fundos em `remove_fund`. - Ao sair, o relatório salva os **subfinanciados** em `needmoremoney.txt` e imprime estatísticas. ## Uso (CLI) ```bash # (1) CSV padrão (bin/projects.csv) ruby bin/crowdfund # (2) Informando um CSV customizado ruby bin/crowdfund caminho/para/projetos.csv ``` Durante a execução: - Digite um número para a quantidade de rodadas. - Digite `q` ou `e` para sair e ver o relatório final. ### Formato do CSV ``` NomeDoProjeto,fundos_iniciais,meta BuyaBoat,5,10000 TraveltoVictoriaIsland,5,3000 GetaPuppy,5,300 ``` ## Saída esperada - Resumo por rodada dos fundos e pledges recebidos. - Arquivo `needmoremoney.txt` contendo: - Título do relatório. - Projetos totalmente financiados. - Projetos subfinanciados ordenados por **quanto falta**. - Snapshot CSV de todos os projetos. ## API (uso como biblioteca) Requerendo as classes principais: ```ruby require 'crowdfund/project' require 'crowdfund/fund_request' ``` Criando projetos e executando rodadas: ```ruby project = Project.new("My App", 500, 2000) funding = FundRequest.new("Startup do Alec") funding.add_project(project) funding.request_funding(5) funding.print_results ``` ### Classes principais - `Project` - Atributos: `name`, `fund_amount`, `target_fund_amount` - Métodos: `add_fund`, `remove_fund`, `funds_needed`, `funded?`, `received_pledge`, `pledges`, `total_funds`, `each_received_pledge`, `to_csv`, `status` - `FundRequest` - Gerencia lista de projetos, executa rodadas, imprime e salva relatórios. - `MatchingProject < Project` - Dobra `add_fund` quando `halfway_funded?` (>= 50% da meta). - `GrantProject < Project` - Sobrescreve `remove_fund` para nunca diminuir fundos. - `Pledgesmod` - Constante `PLEDGES` e `.random` para escolher bronze/silver/gold. - `FundingRound` - Regras de uma rodada: rola `Die`, aplica `add/remove`, atribui pledge. - `Fundable` (mixin) - Implementa `add_fund`, `remove_fund`, `funds_needed`, `funded?`. - `Die` - D6 simples com `roll`. ## Testes Rodar todos os testes: ```bash rspec ``` Principais cenários cobertos: - Regras de `add_fund`/`remove_fund`. - Comportamento de `MatchingProject` e `GrantProject`. - Integração de `FundingRound` e `Pledgesmod`. - Geração do relatório em `FundRequest`. ## Licença MIT — consulte o arquivo `LICENSE`.
# StudioGame (Alec) Jogo de terminal em Ruby com **jogadores, dados, tesouros e variações de jogadores** (Clumsy e Berserk), empacotado como gem. > Nome do gem (exemplo): `studio_game_alec` --- ## 🚀 Instalação e execução ### Rodando direto do código-fonte No diretório do projeto: ```bash ruby bin/studio_game ``` Se você não passar um arquivo de jogadores via CLI, o script usa o `players.csv` que fica em `bin/` por padrão. Também funciona passando um CSV na linha de comando: ```bash ruby bin/studio_game my_favorite_players.csv ``` ### Como gem (local) Empacote e instale localmente: ```bash gem build studio_game.gemspec gem install studio_game_alec-<versao>.gem ``` Depois rode: ```bash studio_game ``` > No Windows, o executável será resolvido pelo RubyGems. Se preferir, rode: `ruby bin/studio_game`. --- ## 📁 Estrutura do projeto ``` games/ ├─ bin/ │ ├─ studio_game # script principal (tem shebang) │ └─ players.csv # CSV padrão (nome,vida) ├─ lib/ │ └─ studio_game/ │ ├─ auditable.rb │ ├─ berserk_player.rb │ ├─ clumsy_player.rb │ ├─ die.rb │ ├─ game.rb │ ├─ game_turn.rb │ ├─ loaded_die.rb │ ├─ playable.rb │ ├─ player.rb │ └─ treasure_trove.rb ├─ spec/ │ └─ studio_game/ # specs RSpec ├─ LICENSE ├─ README.md └─ studio_game.gemspec ``` - **Namespace:** todo o código vive dentro do módulo `StudioGame` para evitar colisões. - **bin/studio_game:** script CLI com shebang (`#!/usr/bin/env ruby`). Faz _fallback_ do `$LOAD_PATH` para `lib` quando usado fora da gem. - **lib/studio_game/**: código da biblioteca (classes/módulos). - **spec/**: testes RSpec. --- ## 🧩 Conceitos principais - **Player** (`player.rb`): representa um jogador com `name`, `health`, coleta tesouros e calcula `score` (= `health` + `points`). Inclui o mixin **Playable**. - **Playable** (`playable.rb`): mixin com `w00t`, `blam` e `strong?` (altera/consulta `health` via getters/setters). - **TreasureTrove** (`treasure_trove.rb`): define `Treasure = Struct.new(:name,:points)` e a constante `TREASURES`; possui `.random`. - **Die/LoadedDie** (`die.rb`, `loaded_die.rb`): rolam valores (o carregado favorece 1,1,2,5,6,6). Ambos incluem **Auditable**. - **Auditable** (`auditable.rb`): imprime “Rolled a X (DieClass)” após cada rolagem. - **Game** (`game.rb`): agrega jogadores, carrega CSV, executa rodadas, soma pontos e salva _high scores_. - **GameTurn** (`game_turn.rb`): executa a lógica de um turno para um jogador (rola dado, aplica `blam/w00t/skip` e concede tesouro). - **ClumsyPlayer / BerserkPlayer**: variações de `Player` que modificam comportamento de `w00t` e de coleta de tesouros. --- ## 🧪 Testes Rode todos os testes: ```bash rspec ``` Principais coisas testadas: - Ordenação de jogadores por `score` (usa `<=>` em `Player`). - Cálculo de `points` e `score` (soma de tesouros + vida). - Efeitos de `w00t`/`blam` e força (`strong?`). - Lógica de turno com _stubs_ de dado (`allow_any_instance_of(LoadedDie).to receive(:roll).and_return(n)`). - Comportamentos de `ClumsyPlayer` e `BerserkPlayer`. --- ## 📦 CSVs e caminhos - `bin/studio_game` resolve o CSV padrão assim: ```ruby default_player_file = File.join(File.dirname(__FILE__), 'players.csv') game.load_players(ARGV.shift || default_player_file) ``` - Você pode passar um arquivo `.csv` via CLI como primeiro argumento. Formato do CSV: ``` Moe,100 Larry,60 Curly,125 ``` --- ## 🧾 High Scores Após sair do loop, o jogo grava `high_score.txt` com as entradas ordenadas. Cada linha é formatada por `Game#high_score_entry`: ``` <nome com padding de pontos> <score> ``` --- ## 🛠️ Dicas de desenvolvimento - Use `require 'studio_game/arquivo'` quando a gem estiver instalada. - No script binário, o `begin/rescue LoadError` faz _fallback_ para `$LOAD_PATH` local, útil fora da gem. - Para debugar I/O em testes, o spec redireciona `STDOUT` (`$stdout = StringIO.new`). --- ## 📚 Licença MIT – veja o arquivo `LICENSE`.
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