Lightning fast server-side rendering with tagged template literals
O agent é um **executor local** — recebe comandos já resolvidos pelo servidor (provider, model, thread) e executa. Toda a orquestração, resolução de estado e gestão de workspaces/prompts é feita pelo Dashboard e Cloud Functions.
Library utilizada pelo OTIMUS CLINIC, um produto da Innovo
Frontend responsável pelo download de artefatos do synchro4me.
Biblioteca responsável pelo core dos microserviços
APIs de consultas CNPJ a Receita Federal, Simples Nacional, Cadastro de Contribuintes e SUFRAMA, fornecidas pelo CNPJá!
Chamada aos serviços da CreditHub via NodeJS ou pelo navegador.
Chamada aos serviços da BIPBOP via NodeJS ou pelo navegador.
Vocabulário plain PT-BR do ecossistema Neetru como código — fonte única de verdade da terminologia, importada pelo CLI e pelo Core, base do lint anti-jargão. Funções puras, zero dependências.
MCP Server para controlar o OpenCode pelo CLI - descobre projetos, gerencia sessões, executa tarefas e monitora resultados
Aplicativo react para o fluxo de pagamento da inscrição feita pelo organizador.
Um componente React.JS construído com Chakra-UI, que permite consumir as notificações providas pelo microservice de [notificação](https://github.com/Artia/euax-microservices/wiki/Microservice-notificate).
Notificação de error criado pelo esquadrão de contabilidade
Um componente React.JS construído com Chakra-UI, que permite consumir salas e mensagens providas pelo microservice de [mensagens](https://github.com/Artia/euax-microservices/wiki/Microservice-message).
Pacote responsavel pelo desenho de componentes dos projetos da TIVIC
- 👋 Olá eu sou o @LiTechOABMS - 👀 Estou interessado em inovação da advocacia sul mato grossense - 📫 Fale comigo pelo email ti.litech@oabms.org.br
Busque anúncios do OLX Brasil direto pelo terminal
Utilitários para leitura dos arquivos CSV da CID-10 fornecidos pelo DATASUS
Biblioteca de components criada pelo Design System para os produtos da Pulse criada em react-native
API implementada em JavaScript para o ambiente de pagamento recorrente disponibilizado pelo PagSeguro
Design System de componentes UI para o projeto FGD (Angular). Este repositório é uma **biblioteca** (não um app) e será publicada no npm para consumo pelo projeto principal.
- 👋 Olá eu sou o @LiTechOABMS - 👀 Estou interessado em inovação da advocacia sul mato grossense - 📫 Fale comigo pelo email ti.litech@oabms.org.br
A biblioteca vst-gridform digamos que é um syntax-sugar, ou mais específico, uma biblioteca que ajuda na implementação de um CRUD usando o devextreme. Esta biblioteca é completamente dependente do devextreme, assim não tendo direitos nenhum. Muito pelo co
Biblioteca em Javascript que possibilita um acustomização dos logs impressos pelo comando console.log()
Cliente Rust para autenticação e consumo da API Paytour (login e passeios)
MD5 hash do epílogo XML TISS/ANS (Padrão TISS). Reverse-engineered + validado contra goldens reais privados + vetores sintéticos.
CLI in Rust to search DuckDuckGo via pure HTTP, with structured output for LLM consumption.
Iris - Mensageira dos Devs. Hub para conectar e executar aplicações com comandos personalizados.
Desktop GIS Application - ArcGIS-like interface for avxDB Cartographic
Brazilian utilities for Rust - validation and formatting for CPF, CNPJ, RENAVAM, voter ID, and more
A cross-platform CLI that installs a git commit-msg hook to enforce Conventional Commits
Search library documentation from your terminal — zero runtime, bilingual (EN/PT), multi-key rotation
Uma biblioteca Rust para um smart contract na blockchain Stellar (Soroban) focado em uma aplicação da Bíblia Sagrada.
Validador de CPF e CNPJ para Rust.
All-in-one Rust toolkit for Claude Code & MCP agents: auto-rewrite hooks, MCP server, repo maps with BM25+PageRank, call graphs in 7 languages, local RAG search. Single binary, 100% local.
Pacote que permite usar um subset de comandos do git em português.
Gem para utilização do Webservices disponibilizado pela empresa TNT Mercúrio.
ops
Essa gems soma os numeros de um array e divide pelo tamanho do array
Uma gem boba e até meio inútil para testar essa possibilidade, bom, espero que seja pelo menos divertido :P
Essa gema provê uma api ruby para se fazer o scrapping de páginas html do sistema matricula web e retornar um conteudo que pode ser mais facilmente processado pelo programa
Essa gem faz uma simulação de uma aplicação financeira utilizando como índice o CDI, o SELIC ou o IPCA, para um montante inicial pelo periodo desejado.
Este é um trabalho da faculdade de Tecnologia e Analise e Desenvolvimento, dado pelo professor para que os estudantes aprendam o uso e de bibliotecas (gem). Além disso, relaciona-se ao conteúdo teórico sobre ORM (Mapeamento Objeto Relacional), os quais foram mostrados nas aulas de Tópicos Especiais em Tecnologia da Informação no IFMS 6º Semestre, Campus de Naviraí.
# StudioGame (Alec) Jogo de terminal em Ruby com **jogadores, dados, tesouros e variações de jogadores** (Clumsy e Berserk), empacotado como gem. > Nome do gem (exemplo): `studio_game_alec` --- ## 🚀 Instalação e execução ### Rodando direto do código-fonte No diretório do projeto: ```bash ruby bin/studio_game ``` Se você não passar um arquivo de jogadores via CLI, o script usa o `players.csv` que fica em `bin/` por padrão. Também funciona passando um CSV na linha de comando: ```bash ruby bin/studio_game my_favorite_players.csv ``` ### Como gem (local) Empacote e instale localmente: ```bash gem build studio_game.gemspec gem install studio_game_alec-<versao>.gem ``` Depois rode: ```bash studio_game ``` > No Windows, o executável será resolvido pelo RubyGems. Se preferir, rode: `ruby bin/studio_game`. --- ## 📁 Estrutura do projeto ``` games/ ├─ bin/ │ ├─ studio_game # script principal (tem shebang) │ └─ players.csv # CSV padrão (nome,vida) ├─ lib/ │ └─ studio_game/ │ ├─ auditable.rb │ ├─ berserk_player.rb │ ├─ clumsy_player.rb │ ├─ die.rb │ ├─ game.rb │ ├─ game_turn.rb │ ├─ loaded_die.rb │ ├─ playable.rb │ ├─ player.rb │ └─ treasure_trove.rb ├─ spec/ │ └─ studio_game/ # specs RSpec ├─ LICENSE ├─ README.md └─ studio_game.gemspec ``` - **Namespace:** todo o código vive dentro do módulo `StudioGame` para evitar colisões. - **bin/studio_game:** script CLI com shebang (`#!/usr/bin/env ruby`). Faz _fallback_ do `$LOAD_PATH` para `lib` quando usado fora da gem. - **lib/studio_game/**: código da biblioteca (classes/módulos). - **spec/**: testes RSpec. --- ## 🧩 Conceitos principais - **Player** (`player.rb`): representa um jogador com `name`, `health`, coleta tesouros e calcula `score` (= `health` + `points`). Inclui o mixin **Playable**. - **Playable** (`playable.rb`): mixin com `w00t`, `blam` e `strong?` (altera/consulta `health` via getters/setters). - **TreasureTrove** (`treasure_trove.rb`): define `Treasure = Struct.new(:name,:points)` e a constante `TREASURES`; possui `.random`. - **Die/LoadedDie** (`die.rb`, `loaded_die.rb`): rolam valores (o carregado favorece 1,1,2,5,6,6). Ambos incluem **Auditable**. - **Auditable** (`auditable.rb`): imprime “Rolled a X (DieClass)” após cada rolagem. - **Game** (`game.rb`): agrega jogadores, carrega CSV, executa rodadas, soma pontos e salva _high scores_. - **GameTurn** (`game_turn.rb`): executa a lógica de um turno para um jogador (rola dado, aplica `blam/w00t/skip` e concede tesouro). - **ClumsyPlayer / BerserkPlayer**: variações de `Player` que modificam comportamento de `w00t` e de coleta de tesouros. --- ## 🧪 Testes Rode todos os testes: ```bash rspec ``` Principais coisas testadas: - Ordenação de jogadores por `score` (usa `<=>` em `Player`). - Cálculo de `points` e `score` (soma de tesouros + vida). - Efeitos de `w00t`/`blam` e força (`strong?`). - Lógica de turno com _stubs_ de dado (`allow_any_instance_of(LoadedDie).to receive(:roll).and_return(n)`). - Comportamentos de `ClumsyPlayer` e `BerserkPlayer`. --- ## 📦 CSVs e caminhos - `bin/studio_game` resolve o CSV padrão assim: ```ruby default_player_file = File.join(File.dirname(__FILE__), 'players.csv') game.load_players(ARGV.shift || default_player_file) ``` - Você pode passar um arquivo `.csv` via CLI como primeiro argumento. Formato do CSV: ``` Moe,100 Larry,60 Curly,125 ``` --- ## 🧾 High Scores Após sair do loop, o jogo grava `high_score.txt` com as entradas ordenadas. Cada linha é formatada por `Game#high_score_entry`: ``` <nome com padding de pontos> <score> ``` --- ## 🛠️ Dicas de desenvolvimento - Use `require 'studio_game/arquivo'` quando a gem estiver instalada. - No script binário, o `begin/rescue LoadError` faz _fallback_ para `$LOAD_PATH` local, útil fora da gem. - Para debugar I/O em testes, o spec redireciona `STDOUT` (`$stdout = StringIO.new`). --- ## 📚 Licença MIT – veja o arquivo `LICENSE`.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.
No description provided.