Packet-Oriented Framework for ES6 and Express.
Para instalar a biblioteca, rode:
Para iniciar um projeto novo, rode o seguinte comando:
The typescript types for the RODE platform
Antes de qualquer coisa, no terminal rode os códigos `npm i sidebargeovista chart.js@3.9.1 react-chartjs-2@4.3.1` e `npm i chartjs-plugin-datalabels@2.2.0`. Após isso insira no local de preferência do código estas funções: ```javascript import { Bar, Do
PO UI - Components
Cartão de apresentação do Carlos Mesquita no terminal — rode com `npx carlos3g`.
Antes de rodar o aplicativo, é preciso instalar as dependências. Para isso, rode `npm install`.
### Para instalar a lib em seu projeto rode o comando no terminal:
Download ebook pdf mobi epub Jørn Lier Horst Rode sneeuw is available now
Plugin that checks the vessel position to see if there's anchor drift
Biblioteca gerada com [Angular CLI](https://github.com/angular/angular-cli) na versão 16.1.0.
Linear Sistemas ReactJs Components
Svgs para Componentes Reacts
1 - instale as bibliotecas => npm install 2 - instale o modulo globalmente => npm -g install 3 - dentro da pasta do projeto rode o comando => newservice * vai criar a pasta service/<nome do serviço> com o template padrão
Esta lib foi gerada com [Angular CLI](https://github.com/angular/angular-cli) version 17.3.0.
*** ## Iniciando - Rode o commando no seu projeto ``` npm i rc-number2text --save ``` *** ``` import { InWord } from 'rc-number2text'; ```
Biblioteca gerada com [Angular CLI](https://github.com/angular/angular-cli) na versão 16.1.0.
Framework da empresa Digix
WebComponent de preparo de exames.
<ul> <li>TSDX</li> <li>React c/ Typescript</li> <li>Styled-Components</li> <li>Material UI</li> </ul>
🦘 Setup automático do cPanel MCP para Kangaroo Host — rode npx e configure seu assistente IA em 30 segundos
Color sample component for the Municipality of Utrecht based on the NL Design System architecture
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Text editor in Rust
A lightweight editor built with rust
ODE Open Dynamics Engine for Rust
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Provide an asynchronous LLM caller that can integrate with various LLM services, including Ollama.
The Conceptual Atom of Verifiable Action — LogLine Protocol implementation
High-throughput file transfer over high-latency internet links
Competição saudável de compiladores
Corrode is an automation server for CI/CD written in Rust
Corrode Code MCP Server for Rust
Passive web reconnaissance tool for extracting secrets, credentials, and security data
A simple shell language, written in Rust
Rodent is an open source asynchronous framework for Micro Service Architecture (MSA). It is a lightweight and designed to easily develop APIs. Main goals is scaling, simplicity and perfomance.
Tools for push-button deployment on an app to AWS
# StudioGame (Alec) Jogo de terminal em Ruby com **jogadores, dados, tesouros e variações de jogadores** (Clumsy e Berserk), empacotado como gem. > Nome do gem (exemplo): `studio_game_alec` --- ## 🚀 Instalação e execução ### Rodando direto do código-fonte No diretório do projeto: ```bash ruby bin/studio_game ``` Se você não passar um arquivo de jogadores via CLI, o script usa o `players.csv` que fica em `bin/` por padrão. Também funciona passando um CSV na linha de comando: ```bash ruby bin/studio_game my_favorite_players.csv ``` ### Como gem (local) Empacote e instale localmente: ```bash gem build studio_game.gemspec gem install studio_game_alec-<versao>.gem ``` Depois rode: ```bash studio_game ``` > No Windows, o executável será resolvido pelo RubyGems. Se preferir, rode: `ruby bin/studio_game`. --- ## 📁 Estrutura do projeto ``` games/ ├─ bin/ │ ├─ studio_game # script principal (tem shebang) │ └─ players.csv # CSV padrão (nome,vida) ├─ lib/ │ └─ studio_game/ │ ├─ auditable.rb │ ├─ berserk_player.rb │ ├─ clumsy_player.rb │ ├─ die.rb │ ├─ game.rb │ ├─ game_turn.rb │ ├─ loaded_die.rb │ ├─ playable.rb │ ├─ player.rb │ └─ treasure_trove.rb ├─ spec/ │ └─ studio_game/ # specs RSpec ├─ LICENSE ├─ README.md └─ studio_game.gemspec ``` - **Namespace:** todo o código vive dentro do módulo `StudioGame` para evitar colisões. - **bin/studio_game:** script CLI com shebang (`#!/usr/bin/env ruby`). Faz _fallback_ do `$LOAD_PATH` para `lib` quando usado fora da gem. - **lib/studio_game/**: código da biblioteca (classes/módulos). - **spec/**: testes RSpec. --- ## 🧩 Conceitos principais - **Player** (`player.rb`): representa um jogador com `name`, `health`, coleta tesouros e calcula `score` (= `health` + `points`). Inclui o mixin **Playable**. - **Playable** (`playable.rb`): mixin com `w00t`, `blam` e `strong?` (altera/consulta `health` via getters/setters). - **TreasureTrove** (`treasure_trove.rb`): define `Treasure = Struct.new(:name,:points)` e a constante `TREASURES`; possui `.random`. - **Die/LoadedDie** (`die.rb`, `loaded_die.rb`): rolam valores (o carregado favorece 1,1,2,5,6,6). Ambos incluem **Auditable**. - **Auditable** (`auditable.rb`): imprime “Rolled a X (DieClass)” após cada rolagem. - **Game** (`game.rb`): agrega jogadores, carrega CSV, executa rodadas, soma pontos e salva _high scores_. - **GameTurn** (`game_turn.rb`): executa a lógica de um turno para um jogador (rola dado, aplica `blam/w00t/skip` e concede tesouro). - **ClumsyPlayer / BerserkPlayer**: variações de `Player` que modificam comportamento de `w00t` e de coleta de tesouros. --- ## 🧪 Testes Rode todos os testes: ```bash rspec ``` Principais coisas testadas: - Ordenação de jogadores por `score` (usa `<=>` em `Player`). - Cálculo de `points` e `score` (soma de tesouros + vida). - Efeitos de `w00t`/`blam` e força (`strong?`). - Lógica de turno com _stubs_ de dado (`allow_any_instance_of(LoadedDie).to receive(:roll).and_return(n)`). - Comportamentos de `ClumsyPlayer` e `BerserkPlayer`. --- ## 📦 CSVs e caminhos - `bin/studio_game` resolve o CSV padrão assim: ```ruby default_player_file = File.join(File.dirname(__FILE__), 'players.csv') game.load_players(ARGV.shift || default_player_file) ``` - Você pode passar um arquivo `.csv` via CLI como primeiro argumento. Formato do CSV: ``` Moe,100 Larry,60 Curly,125 ``` --- ## 🧾 High Scores Após sair do loop, o jogo grava `high_score.txt` com as entradas ordenadas. Cada linha é formatada por `Game#high_score_entry`: ``` <nome com padding de pontos> <score> ``` --- ## 🛠️ Dicas de desenvolvimento - Use `require 'studio_game/arquivo'` quando a gem estiver instalada. - No script binário, o `begin/rescue LoadError` faz _fallback_ para `$LOAD_PATH` local, útil fora da gem. - Para debugar I/O em testes, o spec redireciona `STDOUT` (`$stdout = StringIO.new`). --- ## 📚 Licença MIT – veja o arquivo `LICENSE`.
# Crowdfund (Alec) Ferramenta de linha de comando e biblioteca Ruby para simular um programa de **arrecadação de fundos** com rodadas, promessas (pledges) e diferentes tipos de projetos (básico, com *matching*, e *grant*). ## Instalação ```bash gem install crowdfund_alec ``` Ou rode a partir do código-fonte: ```bash ruby bin/crowdfund ``` ## Como funciona - Você carrega projetos via CSV (nome, fundos_iniciais, meta). - Em cada rodada, um dado é rolado para **adicionar** (+25) ou **remover** (–15) fundos do projeto. - Em paralelo, o projeto recebe **pledges** aleatórios: bronze ($50), silver ($75), gold ($100). - Projetos podem ter comportamento especial: - **MatchingProject**: quando chega a 50% da meta, cada `add_fund` passa a dobrar (+50). - **GrantProject**: nunca perde fundos em `remove_fund`. - Ao sair, o relatório salva os **subfinanciados** em `needmoremoney.txt` e imprime estatísticas. ## Uso (CLI) ```bash # (1) CSV padrão (bin/projects.csv) ruby bin/crowdfund # (2) Informando um CSV customizado ruby bin/crowdfund caminho/para/projetos.csv ``` Durante a execução: - Digite um número para a quantidade de rodadas. - Digite `q` ou `e` para sair e ver o relatório final. ### Formato do CSV ``` NomeDoProjeto,fundos_iniciais,meta BuyaBoat,5,10000 TraveltoVictoriaIsland,5,3000 GetaPuppy,5,300 ``` ## Saída esperada - Resumo por rodada dos fundos e pledges recebidos. - Arquivo `needmoremoney.txt` contendo: - Título do relatório. - Projetos totalmente financiados. - Projetos subfinanciados ordenados por **quanto falta**. - Snapshot CSV de todos os projetos. ## API (uso como biblioteca) Requerendo as classes principais: ```ruby require 'crowdfund/project' require 'crowdfund/fund_request' ``` Criando projetos e executando rodadas: ```ruby project = Project.new("My App", 500, 2000) funding = FundRequest.new("Startup do Alec") funding.add_project(project) funding.request_funding(5) funding.print_results ``` ### Classes principais - `Project` - Atributos: `name`, `fund_amount`, `target_fund_amount` - Métodos: `add_fund`, `remove_fund`, `funds_needed`, `funded?`, `received_pledge`, `pledges`, `total_funds`, `each_received_pledge`, `to_csv`, `status` - `FundRequest` - Gerencia lista de projetos, executa rodadas, imprime e salva relatórios. - `MatchingProject < Project` - Dobra `add_fund` quando `halfway_funded?` (>= 50% da meta). - `GrantProject < Project` - Sobrescreve `remove_fund` para nunca diminuir fundos. - `Pledgesmod` - Constante `PLEDGES` e `.random` para escolher bronze/silver/gold. - `FundingRound` - Regras de uma rodada: rola `Die`, aplica `add/remove`, atribui pledge. - `Fundable` (mixin) - Implementa `add_fund`, `remove_fund`, `funds_needed`, `funded?`. - `Die` - D6 simples com `roll`. ## Testes Rodar todos os testes: ```bash rspec ``` Principais cenários cobertos: - Regras de `add_fund`/`remove_fund`. - Comportamento de `MatchingProject` e `GrantProject`. - Integração de `FundingRound` e `Pledgesmod`. - Geração do relatório em `FundRequest`. ## Licença MIT — consulte o arquivo `LICENSE`.
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